Informationen zum Titel
E-Book
Titel:
Arduino
Physical Computing für Bastler, Designer und Geeks
Autor:
Odendahl, Manuel; Wenger, Alex; Finn, Julian
Jahr:
2009
Sprache:
Deutsch
ISBN:
978-3-89721-893-2
Format:
Adobe Reader PDF
Geeignet für:
Umfang:
392 S. Ill. und graph. Darst.
Dateigröße:
7 MB
Schlagwort:
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Computing-Baukasten/
Systemplattform/
Anleitung
Kategorie:
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Inhalt:
"Physical Computing" bezeichnet den Vorgang, die digitale Welt mit realen Objekten (Kleidung, Musikerzeugung, Nutz- und Kunstgegenstände) zu kombinieren. Arduino ist eine Bastel-Plattform, die neuartige Interfaces und Hardware-Experimente ermöglicht. Sie besteht aus einem Microcontroller-Board und einer offenen Entwicklungsumgebung. Arduino - Physical Computing für Bastler, Designer und Geeks führt in die Microcontroller-Programmierung ein, erklärt die Einbindung von zahlreichen Sensoren sowie Ausgabegeräten und zeigt anhand von Praxisworkshops, wie anspruchsvolle Prototypen in den Bereichen Musikerzeugung, Robotik und Wearable Computing erstellt werden.
Autor(en) Information:
Alex Wenger wollte schon als Kind wissen, wie die Welt im Inneren funktioniert und kein elektrisches Gerät war vor ihm sicher. Nach dem Physik- und Dipl. Ing. Informationstechnikstudium entwickelt er hauptberuflich Software und Elektronik für Display-Anwendungen. Zu den weiteren Beschäftigungen gehört die Arbeit als Medienkünstler und Dozent
Software-Kompatibilität
Linux:
SuSe Linux 10 - 12 + Adobe Reader 7.0.9 - 9.x
Ubuntu 8.04 (Hardy Heron) - 12.04 (Precise Pangolin) + Adobe Reader 7.0.9 - 9.x
Debian 4.0 (Etch) - 5.0 (Lenny) + Adobe Reader 7.0.9 - 9.x
Apple:
Mac OS 10.4.3 – 10.7.5 + Adobe Reader X/XI*
Microsoft:
Microsoft Windows XP / Vista / 7 / 8* + Adobe Reader XI
Ausleihdauer:
14 Tage
Drucken:
erlaubt
Kopieren:
erlaubt

